Hehehehehehehehe..... menurut gua di dunia RTS saat ini pertempuran bisnisnya dilakukan oleh dua kubu yaitu blizzard dan relics, namun pertempuran antara dua kubu ini setahun ini untuk genre futuristic RTS dimenangkan oleh relics dengan Dawn of War(DoW) beserta expansion-expansion packnya. Bahkan salah satu expansion DoW yg bertajuk Dark Crusade ratingnya berhasil menyamai originalnya(Menurut Gamespot) dan ini adalah hal yg sangat langka terjadi. Pertanyaannya justru kenapa DoW bisa segitu sensasionalnya sebab semenjak kemunculan starcraft sudah ada yg yg membuat RTS futuristic, hmmmm jawabannya adalah karena dia menawarkan animasi pertempuran yg luar biasa bahkan menambah gameplay beberapa kali lebih banyak dari game RTS yg pernah ada(seperti even fatality atau mental ketika kena bom), belum lagi storyline yg sangat kuat hehehehehe... sebab mereka mengacu pada storyyg telah dibuat semenjak tahun 1970 inilah yg menyebabkan tidak ada satupun dikalangan gamer yg berpengetahuan menuduh DoW "niru Starcraft".
Kemudian bagaimana dengan Starcraft?, kemunculan starcraft 1 memang sensasional dan mengguncang jagad game dunia dgn storyline dan gameplay yg bisa dikatakan cutting edge di masa itu.
Namun saat ini starcraft 2 tidak akan mudah membuat sensasi di dunia game apalagi bila kita menyaksikan trailernya di youtube terkesan mereka hanya mengandalkan kualitas grafis dan engine yg memungkinkan mendeteksi sebuah karakter akan kemammpuannya melewati rintangan tertentu(ketinggian). knp mereka sulit? sebab mereka harus berhadapan dengan DoW yg kemunculan perdana hingga expansion2-packnya selalui membuat sensasi di setiap kemunculannya. apalagi DoW di bakal expansion terbaru yang bertajuk soul storm menawarkan suatu hal yg baru dalam gamenya(selain penambahan ras baru) yaitu adanya kendaraan terbang, memang apa yg saya sampaikan sebenarnya terkesan biasa namun ini yg bisa anda ingat, klo saya melihat pertempuran antara DoW VS Starcraft 2 bisa dianalogikan dgn Wii VS PS3